せっかく死にネタをタイトルに冠したブログを開設しているので
死にネタについてじっくり語ってみる。 とりあえず、死にネタは、その人に死なれて悲しむ人がいることが重要なわけですよ。 その感傷こそが萌えなわけですよ!! ただ、死ぬ側になるほうがおいしいキャラと、死なれる側になるほうがおいしいキャラがいるわけですね。 そこで、好きなキャラで分類いたしました。 死ぬ方が美味しいキャラ ・ドラクエ4のクリフト いわゆるへたれよい子。色々なキャラ解釈が出回っているが、ヘタレ属性でギャグをこなせてしまうレベルのへたれっこ。 ギャグがこなせるレベルでのヘタレキャラは、死なれるのが特にきつい部類だと思う。周囲の人のショックがでかい。おまけによい子。このコンボは半端無い。 問題は、死んだ人間が、呪文一つで平気で生き返る世界だという点だが……。 ・八雲立つの七地 闇己が彼に依存しまくってるのがポイント。 前世では先に死に、今生では逆に先立たれた(と思いきや、記憶持ちで生まれ変わるという、荒技を闇己はやってのけたが)と、本編でどちらもやったと言えばやったのは、ある意味おいしい。 でもやっぱり、死ぬ側のが圧倒的に美味しいですよ、七地は闇己の死に哀しみながらも耐えられるけど、逆だったら絶対無理だからなぁ。 死なれる方が美味しいキャラ ・アビスのジェイドさん(対ピオニー限定) カプとしては、ディストとかのも好きなんですが、死にネタ的においしいのは、対ピオさん限定。 大佐が現世で命も心も全部捧げちゃってるのが陛下ではないかなぁ、と。いなくなったら、まともでいられなくなるくらいだと良し。 でももし来世があったとして、何度生まれ変わっても、未来永劫続く縁があるのは、サフィール。ピオさんとの縁は今生限り。そんな感じに、私の脳内ではなってます。 ・コードギアスのロイドさん もし一生引きずるような死に出会ったとしても、結局生涯、自分がそのことについて傷ついていることに気づかないのが希望。 思い出してショック受けても、「あれぇ、変だな? 何か変な調子だけど、何だろうなぁ?」みたいに、不思議そうな顔して、首かしげてるのがよし。だから死なれたことを引きずっているのは、本人含めて誰も気づかない。そんな萌え。 場合による ・マキシミン シベリン相手の、TW版マキシなら、死なれる方が萌える。イスピン相手だと、どちらが死んでもトントンだと思う。ジョシュア相手の、小説版マキシなら、死